游戏灯塔任天堂
提起电子游戏,便不得不提起游戏业界中的泰斗级公司,任天堂。
任天堂是电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者,始建于年9月23日的日本,由山内房治郎创始。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的开发和游戏的创作。旗下有大量世界级ip如马里奥,口袋妖怪,塞尔达传说等等。
任天堂在现在引领游戏潮流的任天堂,其前身却是个名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂,当然,有些现今的游戏公司前身也不都是游戏公司,如卡普空一开始是一家电器生产商。
任天堂的代表机型FC,GB和DS系列在当时风靡全球,取得了空前的成功,而其在年放出NS(NintendoSwitch)的消息一经公布,便牢牢抓住了玩家们的心,而其护航作品《超级马里奥奥德赛》,《塞尔达传说旷野之息》也给予了游戏界巨大的震撼,其中《塞尔达传说旷野之息》也不出所料,取得了年年度游戏。
经典的GameBoy任天堂在微软与索尼追求更强大的机能与更细腻的画面效果时,却对游戏画面并不太在意,而是一直致力于游戏的“趣味性”,这是因为任天堂相信“顾客需要的是好玩的游戏”并以此作为其游戏软体的创作理念,加上任天堂无穷的想象力与创意,我们可以看见,马里奥与口袋妖怪这些古老但完全不落伍的知名ip可以一直火爆至今。
任天堂的《塞尔达传说时之笛》对于现在的游戏,尤其是3D游戏的影响是十分巨大的,是革命般的创新。随着电子游戏的发展,人们并不满足于传统的2D游戏,3D游戏的想法开始慢慢萌生,但是当时的游戏手柄只能上下左右四向移动,这在今天看来根本不可能进行3D游戏的操作。正当游戏业界大佬们一筹莫展时,任天堂带着重磅炸弹来了,那就是塞尔达新作——时之笛,和一同出现的主机——N64。N64手柄上加入了可以°全向移动的摇杆,还有可以锁定视角的Z键。而这些现在看来极度基础的设计,就是塞尔达时之笛和N64为如今3D游戏界带来的第一个重大革新。
带来巨大革新的N64与年3月首发的NINTENDOSWITCH,是任天堂于年3月首发的旗舰产品,其可掌机亦可主机的概念可谓十分前卫时髦,上一秒还在家中酣战,下一秒便将游戏机带出户外与朋友一起娱乐,这种奇特而又方便的设计使人大呼过瘾。而NS的全球销量在12月10日超过了万,仅用9个月就达成上千万销量,NS的创新无疑获得了成功。而任天堂又公布了具有无限可能的NintendoLabo,其概念是用纸板制作不同的配件,然后结合NS进行游玩,可制作的配件从遥控车到机器人无所不能,全靠玩家的想象力。
掌机,主机?在这个电子游戏画面越来越精细,越来越华丽的大环境下,任天堂依然坚持着自己的道路。这个仿佛具有无穷创新力与想象力的公司总是能给人们以惊喜,即使它的游戏画面并不出彩,还经常被玩家调侃“满屏幕的游戏性”,但任天堂的游戏总是那么优秀,具有划时代的意义。它对游戏界的贡献无疑是巨大的,而任天堂“顾客需要的是好玩的游戏”的理念,像灯塔一样照亮着游戏世界中深夜的海洋,着实是玩家们的一大幸事。
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