当恐怖漫画改编成游戏,会是怎样有趣的玩法

欢迎收看本期《游戏不止》,我是乔伊。

这期给大家介绍一个比较有特色的恐怖游戏。名字就非常的直白和恐怖——《恐怖的世界》。

这款游戏的特点是它的画风,采用1或2Bit的风格来展现,有点像小时候玩的老式游戏机。游戏的画面是可以调的,甚至能用2BIT多彩色模式,选个色彩画面能有效保护你的视力。当然有时候这种颜色会让画面更为恐怖。

游戏的题材采用的是“克苏鲁文化”和“伊藤润二漫画”的内容。

克苏鲁文化简单来讲,指的是一种在人类认知范围以外,隐藏着一些非常强大,无法形容的怪物和神。当人类通过某些信息和手段,感知到这些神的存在后,发现原来我们生活的世界,只是这些神的玩物,从而会产生巨大的恐惧,甚至因为恐惧让丧失自己的理智。就如同你今晚突然看新闻,说一个巨大的,能摧毁地球的怪物突然出现,在天空上方张着大眼睛注视着你,不知道有多少人吓的失去理智。

当然,这只是一个对不知道克苏鲁文化的观众,在这里简单给大家提一下。之后《不止游戏》会专门讲一期克苏鲁文化的节目。

而伊藤润二的恐怖漫画,就非常有意思了。他的漫画作品简直有毒,你看了一个就停不下来了。

伊藤润二是日本的惊悚恐怖漫画大师,和很多恐怖漫画单纯粗暴的画个大鬼脸,伊藤润二的漫画采用一种“难以名状”的恐怖。在故事层面上的精心铺垫,到最后图穷匕见。都能恐怖到让人难以忘怀。甚至有些作品中,鬼都没怎么出现,但剧情就让人非常胆寒。

他的一系列作品创造出了非常经典的恐怖角色,如川上富江。这个拥有极致美貌,又精通“茶艺”的女孩,能吸引很多男人拜倒在她的石榴裙下,甚至让他们爱的疯狂,促使他们并将富江杀害分尸。而每一个尸块,都会重新长成一个新的富江来无限增殖。

川上富江这一经典角色甚至影响后世不少网络文化。很多美妆博主和COSER都拿富江来做仿妆,甚至还有衍生出了一些诡异的周边,如“富江尸.......块肉条”等周边零食。

伊藤润二的作品不单纯只是为了恐怖而恐怖,而是作品中借恐怖故事来讽刺一些社会和人性。总之我就伊藤润二的粉丝,话不多说,非常推荐大家去看看它的漫画作品。

所以当这两个很经典恐怖文化碰撞和交融,构成了这款《恐怖的世界》。

游戏的剧情讲述的是80年代日本盐川市,这个沿海的小城市发生了诸多奇怪的事情,有一些邪教分子在这里举行神秘仪式,来召唤那些克苏鲁旧神。随着仪式的进行,不断有市民失踪,城市里也开始出现一些诡异生物,让整个盐川都笼罩在恐惧之中。

而我们的主角,便开始调查并拯救这个末日即将降临的城市。游戏的主角并非是固定的,而是随机给你分配。每次游戏你会获得不同角色,而他们的属性,技能,数值和所携带的装备物品都各不相同。

由于这个游戏的UI界面,有一点复杂,我需要先给大家简单讲下游戏界面。

游戏最大的面板,这里是游戏所展示你现在所处的场景,遇上的情况和战斗画面等。

而右上角的版块,这里是目前角色的道具栏,旁边是等级和经验。下面是道具和技能栏的上限,随着游戏的推进可以增加最多到6个。

下面三行是你的装备栏,A是指你目前手持的武器,而BC两栏是你身上佩戴的道具,如一些护身符,手电等配件。下面的仪式是在某些情节中,可以开启仪式来改变某些状态和属性。但目前我没发现仪式具体的作用。

而右下就是你的角色,左边是你的生命值,右边是你的理智值,这两个属性如果有一个到0会导致游戏失败。

角色两旁是你的属性值,就是力量智力敏捷等属性参数,这些会影响你的攻击,闪避,命中,武器操控要求等属性。

角色这里有一个毁灭度,这个值是你这局游戏中,随着在盐川探索所遭遇的一些事件,随着时间的流逝,这些邪神的召唤者们在不断举行仪式,毁灭度满了的话邪神就被召唤出来,导致游戏失败。因此需要抓紧时间在毁灭降临之前拯救盐川。

最下面一排小图标,就是切换物品栏,技能栏,人物属性,同伴,游戏设置等一系列参数。

游戏开始我们在盐川的主界面,可以选择自己的家和灯塔。

我们先回到家里,在家可以保存游戏,看电视获得一些有用的线索和信息。洗澡选择不同水温恢复生命,理智或者增加经验值。也可以换衣服,改变角色造型。

在家中,可以通过自己的门上猫眼偷窥外面,只不过....有时候会看到一些诡异的东西在门外。

开始游戏的进程,就是在家里开启一个新的调查。目前游戏有十几个事件,但每局游戏只会随机给你5个。而游戏要通关,便是在这局游戏中,将这5个随机事件给全部通关。

每解决一个事件,在回家休整的时候,会在楼下信箱中,收到神秘人给的一把钥匙。

解决完这局中的5起事件,一共获得五把钥匙,前往灯塔利用这5把钥匙,开启被诅咒的灯塔。最后解决掉BOSS,阻止在灯塔里的召唤仪式,挽救整个盐川。

也就是说,游戏的玩法其实就是开局随机获得一个角色,然后利用这个角色一次性调查完随机给你的5起事件,最后去灯塔打赢BOSS,就获得游戏的好结局了。

但你想完全通关,这个游戏的耐玩度还比较高,游戏中现阶段有十几起事件,这些事件不少都是日本的民间恐怖传说,如裂口女,病变美人鱼等较为出名的故事。而每一起调查事件还有多个走向结局,因此要全部探索和调查出每起事件的结局还是可以玩很久。

不过需要注意的是,虽然每局是5个小事件,这些小事件的结局分别也有不少,但游戏的这些事件小结局,无论是好是坏,它都不会影响游戏的主线结局。不知道你听明白没,就是你这些小事件不管是最后得了个什么结果,反正做完了得个钥匙就OK了,凑齐5个就去灯塔通关。但每当你调查完一个事件,会逐渐激怒古神,提高游戏的难度。例如盐川失去信号,看不了电视。自来水变黑,不能让你再洗澡。商店也不再出售东西。越往后游戏会越难。

在你开启一个事件调查后进入盐川市。然后你只需要按照游戏给你的提示,在圈中的场景去调查即可。

盐川里有学校,码头,森林,医院等场景可以选择。这些场景也有一些NPC可以和他们交易。例如这个守小卖部的柴犬,在日本是有真实原型的,还有点乖。

不同场景可以交易,学东西,治疗等操作。

游戏偏Roguelike的设计,怪物,事件等都是随机出现。遇上一些选择性场景,也会根据你当前角色的属性,技能来得到不同的结果。甚至有点看脸,比如某个门上次能判断成功打开,这次就判定失败不能打开了。

而战斗就是当你在调查中遇上各种怪物时,带回合制的战斗。

你有个一定数值的行动条,然后可以在行动条上安排你的动作,例如轻击,重击,技能,防御等动作。这些动作都会消耗一定数值的行动条。在每次战斗行动时,你根据怪物和当前状态,合理安排攻击防御顺序,来选择最佳的策略击败敌人。

例如当敌人闪避比较高,你可以先消耗一定行动条来进行“攻击准备”,在后面安排一个重击,“攻击准备”的作用就能让你下次攻击%命中,最后看还剩一些行动值,来补一个轻击或者准备格挡。

在探索完事件或者击败敌人后可以获得经验值,升级加属性点和学会新技能。

这游戏除开画风上是伊藤润二风,在游戏中也能发现不少伊藤润二的彩蛋。

如遇上它本人的NPC,或者发现川上富江的坟墓。

同时这个游戏作为一款恐怖游戏,虽然画风简陋,但吓人的地方也是有不少。气氛还是比较足。

而且还学会了《寂静岭PT》的套路,如果在游戏中暂停过久,或者切出游戏一会再回来,也会突然出个鬼来吓你。

游戏的剧情结局其实并不重要,没有什么剧透的危害性。这里就简单给大家提一下。

好结局就是顺利调查出5个事件,获得5把钥匙后前往灯塔,阻止了古神仪式。最后盐川恢复平静。

坏结局就是如游戏中途被怪物击败死去,看了太多恐怖的事物理性值完全丧失,被关进精神病院。或者毁灭度满了后,出现4个古神之一,毁灭了整个世界。

基本上游戏的大体玩法就是这样,至于各位观众觉得感不感兴趣就看各位喜好。

我个人意见是如果你比较喜欢克苏鲁和伊藤润二可以尝试下,或者喜欢恐怖游戏和Roguelike的也可以玩玩。但游戏目前没有官方中文,只有靠汉化补丁,这些汉化补丁大部分不影响游戏体验,只不过一些小的道具没有汉化完全。如果你对以上元素不是很感兴趣,我觉得可以等一等或者算了。

因为游戏在文化深度上做的不错,但在玩法和一些数值体系上,目前有些还不健全。

游戏有很多判定机制,一说到判定大家都懂。看脸呗。你95%命中可能刀刀不中,对面5%的暴击,抬手就给你一个致命三连。

《恐怖的世界》目前在还在抢先体验阶段,内容还未完全充实。因此现阶段对判定依赖较重,运气好角色属性高,再拿到武士刀一路平推,一路选择判定都较为成功通关。运气不好说不定分给你个弱鸡,武器也没有只能地上摸个树枝,第一关就让你爬了。

同时游戏中的货币,回血等手段较为匮乏,负面BUFF一大堆。

有时候通关全靠一开始给你的人,皮糙肉厚生命值高,硬抗过去的。所以如果你处于观望状态,可以等它有官中,数值优化好了再去体验下。

游戏除开这些正常的剧情探索模式,也可以自定义剧本,选择角色难度等参数,甚至还能加MOD等。有MOD的加入总的来说游戏潜力还是不错。等正式版发布应该会有较大的提升。

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以点击

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